我的学类 | 媒体设计 | 大眾传播 |
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所属学群 | 资讯学群 跨 建筑设计学群 | 大眾传播学群 |
这个学类学什麼? |
媒体设计學類以培育數位動畫设计與互動媒体设计之領域知識為目標,提升學生視覺设计、動畫繪製、遊戲设计等專業知識、技能與實作經驗。在動畫影視領域,以軟體或硬體設備完成影視特效;遊戲多媒體領域則以數位多媒體资讯工程,加上視覺设计,創造出能與電腦或是行動裝置互動之遊戲及APP應用程式。以上兩種領域皆能與多種產業結合。 学习内容由浅入深,包含基本的美学课程,从设计概论、色彩学、素描、人体速写、基本设计,到电脑绘图、3顿动画、数位音乐製作,虚拟摄影棚等等,融会贯通这些知识与技能而做出成果。 如果你學習媒体设计學類,依照挑選的學系,你可以學到動畫或遊戲的理論與知識、相關軟體操作、執行製作程序與團隊合作過程等,在美感養成中建構出觀念與方法,最後得到的不僅僅侷限於遊戲或是動畫製作的知識與技能,甚至可以延伸到電影、電視、廣告、音乐製作、手機遊戲及網頁设计都能通用。 |
大眾传播指將訊息以文字、聲音及影像等方式,透過不同的媒體管道,傳達給社會大眾或特定族群,以期達到各種资讯與知識的公共傳布,娛樂與教育功能的發揮,並促成公眾之間的溝通及相互理解,是當代社會極為重要的環節。大眾传播領域涵蓋甚廣,包括新聞、廣播電視、電影、行銷、廣告、動畫、遊戲、網站设计等,學習環境及專業選擇皆十分多樣化。 学习内容第一是各种媒材与创作表达技能的训练与应用,包括文字、口语、影像、声音、相关电脑软体等,第二是传播与社会、文化、政治、经济及科技等面向之关係的相关知识与研究方法,第叁是结合上述技能与知识在新闻、广播电视、电影、行销、广告、动画、游戏、网站设计等不同媒体管道或平台的运用。 如果你學習大眾传播,首先是能夠進行多媒材的創作和表達,其次能夠掌握傳播在當代社會的樣貌與趨勢,從而可以在各種媒體平台上,以個人或組織的形式,進行有效的资讯傳布,影響公眾並促進社會福祉。 |
相似学类比一比 |
媒体设计學類著重於「軟體」之應用,並將成果展現於「數位媒體」之上,是近年新興的學類,例如设计開發電玩遊戲、電視電影動畫/特效、音乐音效製作等等。 容易与传统的几种设计科系重叠,像是商业设计学类、工业设计学类下的其他学系。 而其實現在遊戲、電影、動畫等等都有較專門的科系,數位媒体设计對於自己還不是那麼熟悉想要往哪個方向發展時,可以在此學類學習多項技能後,再深入學習。 |
大眾传播學類主要訓練學生可在不同的媒體特性下展現內容創製以及行銷整合之專業能力,理論與實務並重,融合傳播專業與數位化發展所帶來之需求,強調知識之綜合運用、創意思考及批判能力。 本學類容易與资讯傳播學類互相混淆。 资讯傳播學類:更強調數位傳播過程的技術面向,例如網頁程式與相關電腦軟體等:而大眾传播相對比較偏重於內容產製和傳播理論知識。但隨著當前傳播領域的數位化和匯流化趨勢,兩個學類的差別已經逐漸模糊,其區別應就各個科系的實際課程內容设计而定。 同样重视传播内容产製、讯息的行销与阅听人接收等基本原理,同时也必须走在时代前端,并与社会脉动及产业密切结合。 |
就要你这款 | 就要你熱愛资讯系統開發、遊戲或動畫製作、美术设计,活潑外向、善於溝通、樂於團隊合作,思想獨創不受成規限制、具有美感再加上善於規劃、執行力高的能力對於數位創新相當有利。遊戲及動畫產業的更新速度非常快,軟體與技術的更替,或是流行的風格與方向,需要樂於挑戰新事物的並積極學習的個性較適合。 | 就要你熱衷於將有趣和有意義的资讯傳達給他人,樂於與人群溝通。如果你還熱愛創作、欣賞或評析各類影音內容,勇於接受挑戰和解決問題,善於觀察社會議題,以及周遭人事物,都會是進入大眾传播學類的加分關鍵!你不一定需要事先具備各種傳播技能,只要你肯學習、嘗試創新與喜愛變化,你就是適合進入大眾传播學類的潛力人才喔! |
你所不知道的大学生活 |
●打电动时都会情不自禁的开始研究要如何让游戏体验更好;看动画时都会忍不住按暂停再用格放(单格播放)解析动态。 ●別人期中期末忙唸書考試,媒体设计學類期中期末忙作品剪片算圖(即用3D軟體生成圖像,英文為Render)。 ●一般學類就是要玩社團,媒体设计學類可能會讓你沒空玩社團。 ●在学习新软体的过程中,遇到的瓶颈和困难会让人感嘆读书可能还比较容易。 ●原本以為和同学合作很简单,殊不知要一起完成一部作品时常常会理念不合甚至吵架。 |
●必须学习使用不同的传播媒材和技能,包括多媒体製作设备及电脑软体,并熟悉各个设备及媒材间的搭配与应用 ●会有许多实务课程,需要花时间製作自己的文字、影像或多媒体作品,并且透过不同的管道展示和传布自己的作品,亦可透过与其他作品的交流,充实自己的创作想法 ●但除了实作之外也会有很多理论与研究方法的课程,这是為了让你的创作以及你未来从事传播工作时,能够比一般人有深刻的思维,更有创意的说故事和更好的解决问题能力,以及创造出对社会和文化更有意义的价值 ●製作作品时,必须熟知媒体相关法律(如:着作权法),尊重别人的作品,也能给自己的作品一个保障 ●必须拥有自己的想法,学会思考及判断许多既定的观念是否合适,或是需要改变,尽量不要全盘接收别人的想法,要培养自己思考的能力及习惯 ●会有许多与同学一起做报告或是作品的课程,必须学习在团体中与不同的人沟通与协调,要以双方都能接受的方式找到彼此都能接受的平衡点 |
兴趣类型 |
美术设计(础滨)
、 建筑设计(AR)、 科技创意(滨础)、 文化培養 (AS) |
文化培養 (AS)
、 广告公关(础贰) |
不可不知的知识领域 |
艺术
、 传播媒体、 设计、 外国语文 |
传播媒体
、 本国语文、 艺术、 社会人类、 外国语文 |
必修或核心课程? |
●遊戲:電腦遊戲概論、基礎程式设计、電腦遊戲動畫、遊戲程式设计、遊戲企劃、设计素描。 ●動畫及多媒體:2D手繪/電繪動畫、3D電腦動畫、多媒体设计、動態素描、角色/場景/分鏡设计。 ●視覺及產品设计:设计概論、基礎设计、色彩學、设计素描、電腦繪圖、设计史、視覺傳達设计、產品设计。 ●资讯及網頁设计:设计概論、計算機概論、程式设计、微積分、數位互動设计、網頁視覺设计。 |
●基础概念课程:传播概论、新闻学、广告学、行销学、传播史、媒体与社会、传播伦理等 ●實作技巧課程:基礎寫作、影音製作、數位影像、網頁设计 ●进阶理论课程:传播理论、传播研究方法、媒体文化与传播问题、传播政策与法规、媒介市场与管理、使用者研究等 ●实务训练课程:行销广告实务、实习媒体、毕业专题等 |
有哪些可能的误解? |
一畢業就能做遊戲 !?現在遊戲公司都是代理遊戲製作為主,擔任遊戲美术设计、遊戲企劃或遊戲動畫師時通常都是執行公司所交代的任務,想要自己開發遊戲的難度比以前還要高了。若想要作自己的遊戲不如獨立製作。 畢業即可擔任動畫導演及原畫師 !?需经由多年的动画製作经验或数位视觉绘图经验,才能胜任。大多数人刚毕业通常是担任补间(即填满原画和原画之间的空白)的工作。 畢業就可以做出類似宮崎駿或迪士尼夢工廠的動畫 !?要做出类似的高品质动画电影需要花费很多经费在硬体及人力,在臺湾大部分还是以製作动画短片為主,电影為辅。虽然品质不比国外大公司强,但美感和故事都是非常棒的,也常在国内外影展获奖。 |
口才好、外型佳 !?大眾传播學類不只是培養主播,而是結合文字、聲音、影像等多媒材,訓練學生掌握傳播的基礎概念與能力,並鼓勵同學學習多方面的實務技能和知識。 偏重實務忽略理論 !?大眾传播學類並非只有實務技能訓練的課程,也有傳播理論、研究方法等偏重知識訓練的課程。這一方面讓往後有志從事研究工作的同學建立基礎,也是提高傳播實務水準的必要訓練。 當記者 !?大眾传播學類並非僅是訓練新聞從業人員,可以有不同技能從事包括影音、廣告、行銷、企劃、後製、设计等不同傳播工作。 進報社或電視台 !?并非每个人都需要以当上记者、导演或主播為目标,除了一般媒体,尚有各类传播相关行业,例如电脑游戏和新兴网路媒体等。而且各行各业中也都需要有媒体素养的行销和公关人员,或协助内容製作与传播的人才。 |
我的学类 |
媒体设计 | 大眾传播 |
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适合从事的工作 |
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我的学类 |
媒体设计 | 大眾传播 |
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核心素养 |
科技资讯與媒體素養
21.11%
艺术涵養與美感素養
19.44%
人际关係与团队合作
12.50%
规划执行与创新应变
11.11%
系统思考与解决问题
10.28%
符号运用与沟通表达
10.00%
身心素质与自我精进
7.50%
多元文化与国际理解
6.94%
道德实践与公民意识
1.11%
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科技资讯與媒體素養
17.17%
符号运用与沟通表达
14.13%
人际关係与团队合作
13.26%
艺术涵養與美感素養
12.61%
规划执行与创新应变
11.09%
系统思考与解决问题
10.65%
多元文化与国际理解
8.91%
身心素质与自我精进
6.52%
道德实践与公民意识
5.65%
|
高中课程领域 |
美术
18.06%
艺术生活
16.39%
资讯科技
12.78%
国语文
9.72%
英语文
9.17%
生活科技
6.39%
音乐
6.11%
公民与社会
5.28%
数学
3.33%
歷史
2.78%
生命教育
2.22%
生涯规划
2.22%
地理
1.94%
物理
0.83%
体育
0.83%
本土语文/臺湾手语
0.83%
化学
0.28%
生物
0.28%
家政
0.28%
健康与护理
0.28%
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国语文
17.83%
英语文
14.13%
公民与社会
9.35%
资讯科技
8.70%
艺术生活
6.74%
美术
5.65%
歷史
5.65%
生涯规划
4.78%
音乐
4.13%
本土语文/臺湾手语
4.13%
数学
3.91%
地理
3.70%
生活科技
3.70%
生命教育
3.26%
健康与护理
1.09%
地球科学
0.87%
化学
0.87%
生物
0.43%
物理
0.43%
体育
0.43%
家政
0.22%
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加深加广课程 |
语文表达与传播应用
27.50%
基本设计
13.33%
新媒體艺术
13.06%
進階程式设计
6.94%
英语听讲
6.67%
多媒體音乐
5.28%
科技应用专题
5.28%
科技、環境與艺术的歷史
3.33%
数学乙
2.78%
表演创作
2.78%
第二外国语文
2.50%
未來想像與生涯进路
2.22%
英文阅读与写作
2.22%
各类文学选读
1.67%
工程设计專題
1.67%
数学甲
0.83%
电磁现象一
0.83%
现代社会与经济
0.28%
族群、性别与国家的歷史
0.28%
专题阅读与研究
0.28%
创新生活与家庭
0.28%
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语文表达与传播应用
30.22%
英语听讲
7.83%
英文阅读与写作
7.17%
新媒體艺术
5.22%
探究与实作:公共议题与社会探究
5.00%
基本设计
4.13%
表演创作
3.91%
现代社会与经济
3.70%
科技应用专题
3.26%
专题阅读与研究
3.04%
族群、性别与国家的歷史
2.39%
科技、環境與艺术的歷史
2.17%
多媒體音乐
2.17%
数学乙
2.17%
思考:智慧的啟航
1.96%
未來想像與生涯进路
1.74%
国学常识
1.74%
闽南语文口语沟通与表达
1.52%
社会环境议题
1.52%
探究与实作:地理与人文社会科学研究
1.30%
原住民族语文口语沟通与表达
1.30%
数学甲
1.09%
探究与实作:歷史学探究
0.87%
各类文学选读
0.65%
民主政治与法律
0.65%
生态、演化及生物多样性
0.65%
客语文口语沟通与表达
0.43%
空間资讯科技
0.43%
進階程式设计
0.22%
英文作文
0.22%
力学一
0.22%
地质与环境
0.22%
波动、光与声音
0.22%
电磁现象一
0.22%
化学反應與平衡一
0.22%
有機化学與應用科技
0.22%
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我的学类 |
媒体设计 | 大眾传播 |
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多元能力 |
主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
13.06%
敏锐创造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
10.56%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
6.94%
语文理解与表达:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
6.67%
逻辑推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5.56%
社会觉察与合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5.00%
专注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5.00%
远观细察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5.00%
程式设计:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並设计系統。
4.72%
空间定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
4.44%
快速知觉与总结:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
3.33%
自省促进:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
3.33%
批判思考:运用不同观点对问题进行理性分析,对问题的解决方法或结论,评估出优缺点、支持、反对的意见。
3.33%
运作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
3.06%
手工操作:能依据物体变化(如移动速度),快速地调整出肢体反应,或以运用手部与手指进行精细动作。
3.06%
同时多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
3.06%
数理科学:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
3.06%
听觉辨识:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
2.50%
说服协商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
2.50%
资源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
1.94%
记忆詮释:能識別、儲存、喚起多項资讯、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
1.39%
系统运作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系统运作可改善或調整的方式。
1.11%
肢体力量与协调:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
0.83%
机械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
0.56%
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语文理解与表达:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
11.52%
主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
8.70%
敏锐创造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
8.26%
批判思考:运用不同观点对问题进行理性分析,对问题的解决方法或结论,评估出优缺点、支持、反对的意见。
7.83%
社会觉察与合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
7.17%
说服协商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
6.52%
逻辑推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
6.52%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
6.30%
自省促进:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5.65%
专注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
4.35%
远观细察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
3.91%
快速知觉与总结:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
3.91%
记忆詮释:能識別、儲存、喚起多項资讯、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
3.26%
同时多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
3.04%
听觉辨识:能在有干擾的情況下專注於聲音來源,分辨音調、音量,並將不同強度的聲音轉為可辨讀的語句。
2.61%
数理科学:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
1.96%
资源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
1.74%
手工操作:能依据物体变化(如移动速度),快速地调整出肢体反应,或以运用手部与手指进行精细动作。
1.30%
运作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
1.09%
程式设计:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並设计系統。
1.09%
系统运作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系统运作可改善或調整的方式。
1.09%
空间定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
0.87%
机械操作:能監控設備或系統,按程序運行、排除故障,且能進行修繕、更換零件,檢測產製成果的品質。
0.65%
肢体力量与协调:能使肢體快速連續彎曲、伸展或扭轉,呈現力量與平衡,做出跳躍、衝刺、投擲動作。
0.65%
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性格特质 |
变通开创:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
22.22%
主动积极:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20.56%
合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
16.39%
坚毅负责:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
9.72%
开朗活泼:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
8.33%
自信肯定:总是相信自己能达成目标,会肯定自身的优势、长处,面对挫败能较好的调整情绪。
7.22%
乐群敬业:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
6.67%
探究冒险:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
5.56%
亲和接纳:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
2.22%
深思力行:常常追求事物的条理秩序,审慎确认事物的彼此关係,行事仔细考量后果。
1.11%
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主动积极:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20.65%
乐群敬业:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
14.35%
合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
10.65%
探究冒险:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
9.78%
开朗活泼:總是正向樂觀的看待事物的發展,即使事件發展不如預期,也能保持接納、能看見正向價值,常常表現自在、不膽怯。
9.35%
坚毅负责:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
8.70%
变通开创:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
8.04%
深思力行:常常追求事物的条理秩序,审慎确认事物的彼此关係,行事仔细考量后果。
6.74%
亲和接纳:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
5.87%
自信肯定:总是相信自己能达成目标,会肯定自身的优势、长处,面对挫败能较好的调整情绪。
5.87%
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