我的学系 |
国立彰化师范大学 资讯91黑料网数位内容科技与管理组 |
国立臺中教育大学 数位内容科技学系 |
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所属学群 |
资讯学群
跨
管理学群
资讯管理学类 |
资讯学群
跨
工程学群
资讯工程学类 |
所在校区 |
宝山校区 500208彰化市师大路2号 |
校本部 403514台中市西区民生路140号 |
学系特色 |
本系成立於民國 89 年 8 月,是一個充滿朝氣與活力的學系,課程規劃以资讯管理為主,數位內容為特色,重點教研領域包括行動運算/商務、雲端運算、人工智慧、數位影像、3D电脑动画、遊戲設計等,教育目標為培育资讯應用、網路技術及资料库管理人才,以及培育具備數位內容第二專長之人才。每位專任教師均具有專業領域之博士學位,學有專精且教學認真,研究成果豐碩,學生屢屢於全國性競賽中獲獎,系友遍佈於國內各大企業。 |
本系課程以整合资讯、設計與數位學習,理論與實務兼具,技術與實作並重,強調將资讯科技落實於數位內容、數位學習系統、教材製作與系統開發。注重學生自我導向學習,強化產學合作,同時重視學生實作實習,並整合四年學習技能,完成專題製作,以提升專業競爭力,因應未來生涯規劃。畢業生可以選擇升學,或是進入職場工作。 |
学科意涵 |
资讯管理是以資通訊科技、企業管理、系統科學、決策科學等學門為基础,強調如何將資通訊科技應用至組織運作與個人生活(如娛樂、學習等),並管理這些應用所可能帶來的衝擊與影響。數位內容科技與管理組著重數位科技的應用,以及數位內容相關產品與服務的企劃、設計、製作、專案管理與行銷策略等實務。 |
数位内容涵盖数位游戏、电脑动画、数位学习、数位影音应用、行动应用服务、网路服务、内容软体和数位出版典藏八大领域产业,本系以数位学习、数位技术应用和数位设计叁个模组课程设计来贯穿前述八大领域产业所需之基本知能。 |
学习方法 |
课堂讲授教学:於课堂进行时,透过授课教师讲解与说明与该课程主题有关的概念、方法、工具或技术等,来学到相关的知识与技能。 团队学习:授课教师在课程进行时,针对该课程主题设计并提出相关的待解决问题,学生藉由组成团队,并透过团队成员间的互动、协调、合作等,来针对此问题进行解决。 ![]() 个案研究与探讨:针对与课程主题有关的案例来进行讨论,以分析问题并寻求解决方案。 ![]() 实务专题开发:学生针对实务上的问题,运用管理/决策的知识来进行分析,并应用相关的资通讯科技工具/技术等,提出解决方案,并实作此一解决方案。 |
![]() 1. 基础理論學習:透過资讯、設計、數位學習三大學科領域基础理論課程,讓學生學習到相關基础理論,並且從中培養學生邏輯推演思維能力。 ![]() 2. 實作技能訓練:以「做中學」為核心概念,訓練學生电脑绘图設計、程式撰寫以及專題製作的實作技能。 3. 邏輯思維推演: 在资讯程式相關課程,透過邏輯演算和運算思維以解決問題並建立設計應用概念。 ![]() 4. 數據分析:運用統計工具分析與判斷各類资料库,進行資料歸納與比較,進而會整與運用。 ![]() 5. 跨領域團隊協作學習: 從大一開始,本系許多課程會要求同學以團隊小組合作學習方式,透過專業且有效率的對話,進行分工協作以完成團隊集體的學習目標。尤其是畢業專題製作更是讓學生培養其跨域合作和跨域整合的專業能力 图解:放视大赏毕业专题展览 版权:中教大数位系 |
高中階段可以準備的学习方法或方向 |
可以在课堂上多发表自己的意见,或参加社团活动,培养逻辑思考、问题解决能力以及团队合作学习的能力。 |
1.修習高中资讯科技領域及設計藝術領域課程。 |
与相关科系之异同 |
资讯管理強調資通訊科技、管理決策等專業知識的整合與應用。與資工、資科系的差異在於商管決策課程(如經濟、會計、電子/行動商務、企業資源規劃、供應鏈管理、顧客關係管理等)的納入,多了管理決策知能的培養;與一般資管系的差異在於以數位內容(如數位影像、3D电脑动画、遊戲設計、人機介面等)為特色,培養數位內容為第二專長。相較於企管,多了資通訊科技的訓練,因此資管系學生擁有跨領域專業。 |
数位内容科技学系是以整合资讯、設計與數位學習三大學科領域的跨域創新學系,與其他相關科系迥然不同。例如: |
生涯发展容易误解之处 |
一般人會認為所能從事的不外乎是技術性的工作(如程式设计,網路管理等),事實上除了技術性工作之外,亦可選擇從事科技產品/服務行銷、使用者服務、資料分析、教育訓練等工作。即便一開始選擇技術性工作,在具備一定的工作經驗後,可能的職務選項將包含許多管理職,如專案經理、资讯部門主管、其它部門主管、或創業等。 |
本系设立在教育大学,但是学生毕业并非是担任教职,虽学生可依其意愿选修教程后往教职发展,但是依据过去毕业生就业数据统计,本系大部分毕业生选择往数位内容相关产业发展,包含:程式设计、软体设计、电脑绘图、平面、广告、媒体整合设计、网页设计、微电影编导、动画与美术设计、数位学习教材开发、数位课程设计规划等。 |
学习方法容易誤解之處 |
有人認為彰師的學生以後就是要當老師,也有人認為资讯管理既學资讯又學管理的結果是都不專精,這些想法並不正確。由於出路不錯,本系畢業生大多至產業服務,當老師只是就業上眾多選項之一。當今社會強調跨領域,資管系提供必要的管理與資通訊科技的訓練,以培養有能力診斷與分析實務問題,並應用科技解決問題的跨領域人才。 |
许多人对数位内容不了解,常会狭隘地解读数位内容就是玩电脑的、玩游戏的、玩手机的;本系学生的专长培育是创作、设计或产出数位的内容或产物,同兼具人文与科技,理性与感性兼容的系所。此外本系相较於其他商业设计系或工业设计系相关装备与美工耗材花费比较低。 |
补充提醒与说明 |
本系師資優良,實驗室設備完善,師生學術表現優異,國家科學及技術委員會大專學生研究計劃的通過件數,在全國資管系中名列前茅;此外,設有多門實務課程以提升學生的實務能力,學生參加競賽成績斐然。畢業生同時具備资讯管理與數位內容專長,出路極為廣泛,就業市場寬廣,包括资讯科技/服務產業、數位內容產業、以及其它產業內與资讯管理或數位內容等領域有關的工作,亦可至國內外大學與研究機構繼續深造。 |
1.问问自己兴趣是甚麼?自己最喜欢做些甚麼?当你做哪些事遇到挫折时不会放弃?请确认自己的大方向。 |
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核心课程地图 |
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专业选修课程 |
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特色课程 |
![]() 巨量资料分析与实务
課程內容以Python程式語言為基础,學習資料科學與機器學習相關應用套件,如Numpy, Pandas, JSON等,並延伸至較進階的深度學習領域,以Keras探索人工智慧類神經網路。 网路协定分析实务利用應用軟體來擷取並分析網路封包,以學習網路協定運作原理,和不同應用情境下所可能遭遇的問題,藉以深入探討網路管理與资讯安全相關議題。 3顿游戏引擎开发与设计此課程將透過Unity3D遊戲引擎介紹遊戲的設計流程,其內容包含了遊戲場景建立與匯入、燈光、攝影機、程式设计、材質貼圖、物理與碰撞運算等;此外課程內容也納入了虛擬實境、擴增實境、體感攝影機等非傳統式的互動設計! ![]() 3顿动画设计(一)(二)本課程透過MAYA 3D軟體創建模型、渲染、動畫、合成學習所需的知識和技能,學期末帶領學生參與相關競賽活動,歷年來曾榮獲金獎、銀獎、銅獎等獎項成果豐碩,學生可將所學進一步參與產學合作與專題研究等計畫案。 图解:参与础耻迟辞诲别蝉办软体创意设计竞赛 ![]() 巨量资料科学导论本課程探討巨量資料及資料科學相關概念與方法,並介紹相關商業管理應用案例。修課學生將運用資料分析工具(Power BI及R)實作分析數據。 |
![]() 专题製作与应用本课程教学目的在引导学生以数位内容相关领域之创意作品為设计发想主题,在专题主指导老师的指导下成立设计团队,学习如何透过协同合作进行团体分工、设计製作与进度规划等能力,最后并将完成之专题作品成果於校内及校外公开展览。 图解:学生以毕业专题荣获奖项 ![]() 互动媒体设计本課程包含了科技、工藝與產品設計三個面向,整個教學流程參考Stanford University的Design Thinking進行設計,以專題實務導向為教學目標,課程模組內包含了理論、創意發想、實作技術等模組,強調跨域合作與產品實作,過程中鼓勵同學發揮創意與溝通技巧,並進行f期末成果發表與展示。 图解:学生提案报告 ![]() 互动装置软体应用学生选择一个数位学习的学科主题,开课教师配合业师协同训练并指导学生,最新的行动装置开发技术(例如:础搁扩增实境、痴搁虚拟实境、础笔笔开发、网页开发、游戏化学习软体、行动游戏开发软体等),开发出行动学习的游戏或教材,并在期末时完成相关行动学习研究。 圖解:互动装置软体应用上課情形 ![]() 电脑绘图課程主要學習以电脑绘图設計完成創意視覺圖案:包含Illustrator向量繪圖、Photoshop點陣影像編修,Lightroom數位暗房技巧,InDesign美編實務與操作等軟體學習。此外授課老師來自設計業界,具豐富實戰經驗,可大大提升學生設計的專業知識與設計實戰能量。 图解:学生设计成果展出 ![]() 电脑动画為培養學生對3D电脑动画知能之認識,結合業界講師教授目前3D最新科技技術,學生從3D建模基础、3D电脑动画到3D电脑动画賞析進階式學習,以增進學生對於3D电脑动画創作之實作技能;此外將另外配合桌遊、APP遊戲、繪本設計等延伸與整合應用。 图解:3顿创作动画《龙说》 版权:许家瑜同学授权 |
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适合从事工作 |
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系友生涯 |
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麦育轩在学生时期对电脑与数位科技相关领域感兴趣,系上刚好也分组进行授课,我选择了数位内容组。大学时期喜欢参与系上各项活动,也主动与教授学习资管与数位内容相关知识。求学过程中参与了颈罢补颈飞补苍心动台湾动画大赛,获得优良的成绩。毕业专题製作与国立台湾美术馆合作,製作完的作品也同步在国立台湾美术馆展出。 毕业退伍2012/08起,在光宝科技股份有限公司,担任厂厂顿测试工程师一职。协助公司精準的验证产物问题。再进入自动化时代,公司积极导入自动化验证。获得主管肯定担任自动化测试开发专案负责人,让公司成功地开发出自动化测试环境,深获公司好评。 ![]()
黄振皓大學時期,透過網站建置強化自身專業能力;在大三時期嘗試創業,著手後,才察覺自身的專業知識不足,決定繼續攻讀研究所。研究所時期,除了協助奇士美企業有限公司進行數位轉型,亦透過個案研究針對臺灣高科技產業的PC至IPC轉型之路。目前就讀於臺灣科技大學资讯管理博士班,研究興趣為探索數位賦能的新興商業模式。 2014/09,升上研究所期间担任臺湾科技大学的教学助理,更是替家中所经营的奇士美公司有限公司进行数位转型,主要為厂贰翱关键字强化以及交易流程改善。2018/02,国立臺北商业大学业界讲师,开始教授文字探勘与舆情分析。2018/08,国立臺北商业大学兼任讲师,教授多媒体整合製作、互动设计等相关课程。 ![]()
侯嘉柔嘉义女中毕业,就读二类组擅长物理和英文。平日对美的事物特有兴趣,毕业前获全校票选為毕册的总设计人之一。因从小喜欢花时间在电脑上,除游戏外也研究功能。在参阅杂誌并向学长姊諮询后,决定进入资管系。大学期间因保持好奇心且尽力研修课程,而累积多样化的知识及作品,这些都成為了我日后面试和工作的养分。 先后担任美编设计、使用者体验设计师、专案经理。在晋升过程中,深感到持续学习的重要性。这是在大学课程专题中训练出的能力。因专题的成绩和课后自行投入的时间成正比,所以自主学习便逐渐养成了习惯。此领域所有事物都演化很快,不间断的学习会是崭露头角的关键。 未上传图片
廖奕婷卫道高中毕业,自小喜欢美术,因不擅理科而选择社会组,在自己的坚持及师长协助下不放弃数学。在确定志向為公立大学且系上有动画课程后,以指考文科并加考数甲的方式,进入彰师资管系数位内容组就读。大学期间喜欢所有数位内容创作相关科目,如向量绘图、3顿动画、故事脚本及游戏设计等。毕业后进入研究所继续学习。 2017年间,以接案方式持续累积影片剪辑及平面设计经验,2018年至加拿大打工度假,现於罢谤别苍诲蝉苍诲担任鲍滨设计师,并持续朝加国游戏及动画产业寻找机会。工作期间,深觉沟通及概念表达能力的重要,并庆幸在学期间接触过各类科目(平面/影像/程式/系统),让我有弹性可接受工作上的各类任务,并迅速学习新技能。 ![]()
许雅筑高中為二类组,因而接触了程式以及数位内容製作,并藉由参与大学系所营队活动更确定了选系志向。数位内容组课程实作居多且应用面向广,除了能产出平面、影音、网页等作品,还能参与各项竞赛。利用课餘参与社团,培养活动规划、领导能力并拓展与他系之间的人脉,期间所累积的硬实力与软实力,皆成為我求职上的助力。 现职产物企划师,负责设计商业模式、规划产物功能、掌握产物开发时程。在这0到1的开发过程中,常需要转换不同的角色去审视设计是否可行,并对不同部门同仁说明与沟通。唯有将想法具体化、有效地传达给共事的人,才有机会进一步说服与谈判,因此具有逻辑的思维与叙事能力是极其重要的。 |
未上传图片
林韦廷因研究所时期对多变量分析技术、人工智慧技术、数位技术有兴趣,数位研究所毕业后,同时考取交大教育所与科管所博士班。取得交大科管博士学位后在中研院能源相关单位任职。 任职於中研院能源相关单位期间,深自觉得在研究所期间,培养之团队协调合作的重要性,并学习到大数据分析的方法、深度学习的方法。同时学习到许多数位技术,包含网页製作、动画製作、程式开发、游戏开发等。觉得在学期间的学习经验对於未来有莫大帮助。 未上传图片
宁雨湘大一我就把必选修课加以吸收和熟练。升上大二,学习方向以设计為主,数位学习為辅。大叁製作专题老师让我们自行规划,并协助指导我们,到大四完成专题及展览。大叁暑假,导师组团参观上海世博,接着至业界实习,开啟我对设计的热情,因此毕业后即至原实习公司上班,继续追求我的设计之梦,随时自我学习,然后抓住机会!! 毕业后至今,於伊德设计担任设计主任。在工作上,除了自己服务的专案品质和水準不断进化之外,同时还要带领设计团队,和年轻的设计师沟通合作,使设计歷程能不断的产生创意的火花。几年经验下来发现,一个设计专案的执行就是和客户一同创作的歷程,因此,客户就像是伙伴,经由设计的包装和行销,一同為品牌经营打拼。 未上传图片
徐千舜數位系結合了設計、數位學習與资讯三大面向的教導,給予我很多的議題發掘、邏輯思考、量化研究與問題剖析等理性評估,將隱而未現之設計感性脈絡,建構於可以訴諸於理性層面之數據上,這不僅能使在創業過程中獲得許多靈感、創發的來源,也可以清楚地且明瞭地去規範與企劃未來要施作的風格、造型、色彩、構圖等基本设计元素。 在学期间曾获得第22届金曲奖最佳儿童音乐专辑(全词曲创作、演唱、企划与包装设计),藉由理性数据手法之分析和系上的教导知道如何下乡研究评估、发掘在地文化与故事,进而转化至音乐弦律、视觉创作、动态卡通等设计进程,一毕业就创立了卖脑瓜工作室,也获得了2017年世大运吉祥物徵选冠军,并承揽政府许多设计暨音乐之案件。 |
我的学系 |
国立彰化师范大学 资讯91黑料网数位内容科技与管理组 |
国立臺中教育大学 数位内容科技学系 |
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多元能力 |
逻辑推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
10%
语文理解与表达:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10%
程式设计:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
10%
系统运作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系统运作可改善或調整的方式。
5%
资源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
敏锐创造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
数理科学:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
5%
记忆詮释:能識別、儲存、喚起多項资讯、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知觉与总结:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空间定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
专注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
远观细察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5%
批判思考:运用不同观点对问题进行理性分析,对问题的解决方法或结论,评估出优缺点、支持、反对的意见。
5%
主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5%
社会觉察与合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
说服协商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
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主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10%
自省促进:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
5%
社会觉察与合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
5%
说服协商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
5%
程式设计:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5%
系统运作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系统运作可改善或調整的方式。
5%
资源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5%
语文理解与表达:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
5%
敏锐创造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
5%
逻辑推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5%
数理科学:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
5%
记忆詮释:能識別、儲存、喚起多項资讯、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5%
快速知觉与总结:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5%
空间定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5%
同时多工:能同時接收多個訊息,切換心力在不同的訊息組合。
5%
专注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5%
远观细察:能在遠、近距離中能分辨、比較色彩差異,在不同光線強度下能觀察物體大小、距離、移動變化。
5%
批判思考:运用不同观点对问题进行理性分析,对问题的解决方法或结论,评估出优缺点、支持、反对的意见。
5%
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性格特质 |
坚毅负责:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
30%
探究冒险:常常樂於探索未知事物、能夠容忍陌生情境,樂於把困難視為一種挑戰,在探索、挑戰未知中偏好看見自己的成長。
20%
亲和接纳:總是願意關懷他人情緒與感受,樂於接納與照顧他人困擾與情緒,表現和藹友善、易於親近。
20%
主动积极:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
15%
自信肯定:总是相信自己能达成目标,会肯定自身的优势、长处,面对挫败能较好的调整情绪。
15%
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合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
30%
变通开创:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
30%
坚毅负责:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20%
主动积极:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
10%
乐群敬业:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
10%
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