91黑料网


ColleGo! 91黑料网與高中育才輔助系統

91黑料网

资讯学群 管理学群 资讯管理学类

国立彰化师范大学
资讯管理學系數位內容科技與管理組 加入比较清单
&别苍蝉辫;04-7232105转7605
 imoffice@gm.ncue.edu.tw
宝山校区&别苍蝉辫;500208彰化市师大路2号


    資料更新時間:2024/10/28 下午 02:57:12

学系特色

本系成立於民國 89 年 8 月,是一個充滿朝氣與活力的學系,課程規劃以资讯管理為主,數位內容為特色,重點教研領域包括行動運算/商務、雲端運算、人工智慧、數位影像、3D電腦動畫、遊戲設計等,教育目標為培育资讯應用、網路技術及资料库管理人才,以及培育具備數位內容第二專長之人才。每位專任教師均具有專業領域之博士學位,學有專精且教學認真,研究成果豐碩,學生屢屢於全國性競賽中獲獎,系友遍佈於國內各大企業。


学科意涵

资讯管理是以資通訊科技、公司管理、系統科學、決策科學等學門為基础,強調如何將資通訊科技應用至組織運作與個人生活(如娛樂、學習等),並管理這些應用所可能帶來的衝擊與影響。數位內容科技與管理組著重數位科技的應用,以及數位內容相關產品與服務的企劃、設計、製作、專案管理與行銷策略等實務。


学习方法



高中階段可以準備的学习方法或方向

可以在课堂上多发表自己的意见,或参加社团活动,培养逻辑思考、问题解决能力以及团队合作学习的能力。


与相关科系之异同

资讯管理強調資通訊科技、管理決策等專業知識的整合與應用。與資工、資科系的差異在於商管決策課程(如经济、会计、電子/行動商務、企業資源規劃、供應鏈管理、顧客關係管理等)的納入,多了管理決策知能的培養;與一般資管系的差異在於以數位內容(如數位影像、3D電腦動畫、遊戲設計、人機介面等)為特色,培養數位內容為第二專長。相較於企管,多了資通訊科技的訓練,因此資管系學生擁有跨领域專業。


生涯发展容易误解之处

一般人會認為所能從事的不外乎是技術性的工作(如程式設計,網路管理等),事實上除了技術性工作之外,亦可選擇從事科技產品/服務行銷、使用者服務、資料分析、教育訓練等工作。即便一開始選擇技術性工作,在具備一定的工作經驗後,可能的職務選項將包含許多管理職,如專案經理、资讯部門主管、其它部門主管、或創業等。


学习方法容易誤解之處

有人認為彰師的學生以後就是要當老師,也有人認為资讯管理既學资讯又學管理的結果是都不專精,這些想法並不正確。由於出路不錯,本系畢業生大多至產業服務,當老師只是就業上眾多選項之一。當今社會強調跨领域,資管系提供必要的管理與資通訊科技的訓練,以培養有能力診斷與分析實務問題,並應用科技解決問題的跨领域人才。


补充提醒与说明

本系師資優良,實驗室設備完善,師生學術表現優異,國家科學及技術委員會大專學生研究計劃的通過件數,在全國資管系中名列前茅;此外,設有多門實務課程以提升學生的實務能力,學生參加競賽成績斐然。畢業生同時具備资讯管理與數位內容專長,出路極為廣泛,就業市場寬廣,包括资讯科技/服務產業、數位內容產業、以及其它產業內與资讯管理或數位內容等領域有關的工作,亦可至國內外大學與研究機構繼續深造。


核心课程地图

  • 大一必修
    • 微积分(一)
    • 经济學(一)
    • 会计學(一)
    • 会计學實習(一)
    • 计算机概论
    • 闯础痴础程式语言设计(一)
    • 闯础痴础程式语言设计(二)
    • 多媒体设计概論
  • 大二必修
    • 统计学(一)
    • 统计学(二)
    • 颁++程式语言设计(一)
    • 颁++程式语言设计(二)
    • 资料库
    • 3顿动画设计(一)
    • 游戏程式设计
  • 大叁必修
    • 管理资讯系統
    • 系统分析与设计
    • 电脑网路
    • 资料结构
    • 鲍狈滨齿系统与应用
    • 专题(一)
  • 大四必修
    • 电脑图学
    • 专题(一)

专业选修课程

  • 基础
    • 微積分(二) 经济學(二) 会计學(二) 会计學實習(二) 經典文學與領導 人工智慧與大數據之管理應用 電子商務 網路行銷 專案管理
  • 资讯科技
    • 行動設備與網路技術 资料库實作 Web技術 軟體工程 网路协定分析实务 行動商務理論與實務 Python程式語言設計
  • 游戏与动画
    • 數位影像處理 多媒體系統設計 3D動畫設計(二) 虛擬實境 故事創意與腳本設計 行動App設計 3D遊戲引擎設計與開發 線上游戏程式设计
  • 多媒体内容
    • 互動式網頁設計 向量繪圖設計 角色造型設計 數位攝影 網頁視覺設計 設計傳達與實務 數位影音特效 企業實習 行動與網路應用開發 人機互動與介面設計 多媒體遊戲機開發實務 畢業專題製作 数位学习

特色课程

适合从事工作


  • 游戏软体程式设计师

    • 依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音乐、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • 惭滨厂程式设计师

    • 规划惭滨厂系统运作之架构,决定系统引用之主要技术,确定系统之规格要求。设定系统发展条件、发展方式及分工协调原则,并撰写系统设计使用说明规范、设计测试资料及验收程式。


  • 系统分析师

    • 透過分析使用者需求,了解存在的問題以及需要執行的任務,負責定義使用介面、程式編碼、切割功能模組以及系統規劃與分析,然後根據公司或客戶的目標建立適合的资讯系統。


  • 电子商务技术主管

    • 負責商務流程電子化的規劃、設計、建議,與相關的資料處理、资讯系統、系統分析等事務,並管理部門日常活動。


  • 资讯管理部門主管

    • 負責訂定资讯軟硬體系統之開發或維護計畫,及建立资讯系統開發維護作業流程、規章表單及運作機制等管理工作。



系友生涯发展


多元能力


逻辑推理:能捕捉事物运作的规律或关联性,归纳或是推演不同事物的差异或因果关係,并得到特定理解。
10% Complete
10%
语文理解与表达:能透过语文理解他人想法形成特定概念,且能说明特定想法或因果关係。
10% Complete
10%
程式设计:了解程式语法以及逻辑架构,撰写、修改程式,开发并设计系统。
10% Complete
10%
系统运作:评估与分析系统的运作方式、效能,考虑运作成本与效益,制定系统运作可改善或调整的方式。
5% Complete
5%
资源管理:分配及运用可支配的资源,调配人力、物力、资源运作的合理性、平衡性,发挥预期效益。
5% Complete
5%
敏锐创造:能觉察特定事件与观念、理论之间的差异,且能对事物进行拆解、组合、重新詮释,呈现新颖之处。
5% Complete
5%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
5% Complete
5%
記憶詮釋:能識別、儲存、喚起多項资讯、數字、知識內容,且能以多種方式組合這些訊息間的差異與關聯。
5% Complete
5%
快速知覺與總結:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
空间定向:能觉察环境、物体与自己的相对位置,辨别出方向、维度,想像物体在移动或重新排列后的外观。
5% Complete
5%
专注力:投入心力在特定讯息及排除外部干扰。
5% Complete
5%
远观细察:能在远、近距离中能分辨、比较色彩差异,在不同光线强度下能观察物体大小、距离、移动变化。
5% Complete
5%
批判思考:运用不同观点对问题进行理性分析,对问题的解决方法或结论,评估出优缺点、支持、反对的意见。
5% Complete
5%
主動學習:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
社会觉察与合作:觉察并理解他人的感受或想法,并调整自己的做法,配合他人来完成任务。
5% Complete
5%
说服协商:提出观点与他人商议或说服他人同意,以积极的态度引导他人,达成共识、目标,或解决困难。
5% Complete
5%
问题解决:分析并预判问题的成因与后果,设想出合适的解决方法及使用的工具。
5% Complete
5%

性格特质


坚毅负责:常常长时间专注投入於特定事物,排除干扰讯息,会对所承诺的事物,会负起责任目标、执行到底,享受追求成就。
30% Complete
30%
探究冒险:常常乐於探索未知事物、能够容忍陌生情境,乐於把困难视為一种挑战,在探索、挑战未知中偏好看见自己的成长。
20% Complete
20%
亲和接纳:总是愿意关怀他人情绪与感受,乐於接纳与照顾他人困扰与情绪,表现和蔼友善、易於亲近。
20% Complete
20%
主动积极:常常主动提出特定见解,乐於付出活力与热情投入特定问题、活动,引领他人的行动。
15% Complete
15%
自信肯定:总是相信自己能达成目标,会肯定自身的优势、长处,面对挫败能较好的调整情绪。
15% Complete
15%

图表来源為该校系之重视百分比,加总為100%;百分比越高,代表越重视。



展开