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我的学系 国立臺湾艺术大学
多媒体动画艺术学系
国立臺北教育大学
数位科技设计学系
所属学群 建筑设计学群 艺术学群
艺术設計学类
资讯学群 建筑设计学群
媒体设计学类
所在校区

校本部

220新北市22058板桥区大观路一段59号

校本部

国立臺北教育大学臺北市大安區和平東路二段134號

学系特色

臺藝大多媒体动画艺术学系(學士班)成立於2003年,培養具備「动画、游戏、錄像、多媒体」知能的創意設計人才。本系提供多元課程及開放的學習環境,艺术基礎與科技應用並重。強調校外专业实习與產業接軌,鼓勵學生參與國內外競賽、影展、美展、研討會等活動,爭取榮譽並提升國際化視野。

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资讯、互動與視覺設計為課程架構核心,搭配紮實的實作課程,培養兼具數位科技與視覺設計的跨領域不可取代性高的人才。系友遍及资讯(如微軟)、游戏、電子商務(如Yahoo!)、动画、影視、旅遊、金融、教育等產業,從事軟體開發、游戏設計(美術、程式與企劃)、軟硬體整合、網站設計、數位教材、动画與影音設計與視覺設計等工作。

学科意涵

臺藝大多媒体动画艺术学系,課程以培養多媒体、游戏與动画跨域人才為主,專業知識涵蓋電腦繪圖、动画(2D、3D、實驗动画)、VR/AR/MR應用、游戏設計、科技互動、新媒體艺术、錄像裝置、配樂音效等領域。

數位科技設計是應用资讯、互動與視覺設計於數位產品設計的一門結合科技與艺术的設計工程,涵蓋軟體設計、數位游戏設計、軟硬體整合的互動設計、互動娛樂設計、網站設計與动画創作等,以及這些設計所需的視覺設計、人机介面设计與使用者經驗設計等的專業知識。

学习方法
高中階段可以準備的学习方法或方向

對於想報考多媒体动画艺术学系的高中生有四個可以加強的方向,第一個是熟練的绘画能力,能以繪圖的方式製作圖像、將想法以圖畫的方式表現,在动画製作中是重要的基本能力;第二個是影像美學的素養,藉由觀看各類动画、電影作品,累積對於構圖、分鏡及敘事手法的認知,在动画創作上有很大的幫助;第三個是電腦軟體的學習力,在动画製作過程中需要使用多種軟體,因此具備學習軟體的能力,才能更好地掌握製作动画的工具;第四個是溝通表達的能力,製作动画會需要多人共同製作,能夠與人進行有效的溝通、清楚表達自己的想法,有助於團隊的合作,讓动画製作的過程更加順利。

1. 在校學習與成績與资讯科技或互動設計或美術設計等有關之課程有優異的成績學習表現。
2. 在资讯科技或互動設計或美術與視覺設計等有關之課程,有具體的作品呈現,且作品內容能完整展現在這些領域的所學。
3. 學習歷程自述中能具體、明確且深入的自我剖析,並清楚陳述數位科技設計,包含资讯科技或互動設計或美術與視覺設計專業的學習經驗或歷程,同時完整論述自我職涯方向與數位科技設計以及與本系的連結。

与相关科系之异同

多媒体动画艺术学系為結合「多媒体(含游戏)」和「动画」的整合型科系。除了教授多媒体设计、游戏、动画專業課程外,更強調學生的「團隊合作」與「創意表現」,並透過校外专业实习,讓學生所學與產業界接軌,累積業界工作經驗,提升學生在跨域學習和未來就業的競爭力。

數位科技設計系是結合资讯、互動與視覺設計三個領域課程核心專業課程的學系。资讯工程系偏重在资讯各領域專業的學習,但並沒有視覺與美術設計等的課程,培養學生的美學能力,而設計系則偏重在設計領域專業技能,但並沒有资讯相關的課程,培養學生的程式開發能力。本系則是取兩者的核心重要課程,讓學生同時具備程式開發與美學的設計的跨領域整合能力。

生涯发展容易误解之处

現今業界多媒体动画相關產業的人才需求多元,例如:電視、電影、MV、廣告、游戏設計、演唱會或頒獎典禮等片頭及串場動態影像等,皆需动画、特效和互動設計人才。因此,本系教學極強調艺术基礎和電腦科技應用的整合能力。

一般人会认為本系毕业生从事的都是与游戏或是动画有关之设计工作,其实那只是学生依照自己的兴趣选择之一。本系毕业生,从事的工作都是依据学生本身的兴趣以及在本系所选择的专业能力,从事程式设计师、前端工程师、网页程式师、游戏或动画设计师、平面设计师、行销企划设计师、数位教材设计师…等等工作。

学习方法容易誤解之處

除了「动画」相關課程之外,在「多媒体设计」領域部分,亦開設了「網頁設計」、「數位影音」、「游戏設計」、「數位音樂與音效」等相關課程。
大一大二必修课程提供学生基础专业训练,其他相关选修课程,可依照自己兴趣选修,充实特定领域的专业知识和技能。

一般人對數位科技設計的想像是應用電腦從與設計有關的工作,例如:游戏或是动画的設計工作。其實這個印象只對了一半,其實本系的學習領域是涵蓋资讯、互動與視覺設計等三個領域,培養學生具備程式设计、軟硬體互動設計與視覺與艺术設計等三方面的能力。

补充提醒与说明

本系學風自由、鼓勵批判思考,認為在自由開放的學習環境下,才有創造力發揮的空間。亦常和臺藝大設計學院、美術學院、傳播學院、表演學院中的另外十三個系所,透過展演映等交流的機會;在艺术領域彼此觀摩學習,透過跨系的合作計畫完成不同跨領域創作,是臺灣培育多媒体动画艺术整合型人才的重要基地。

我的学系 国立臺湾艺术大学
多媒体动画艺术学系
国立臺北教育大学
数位科技设计学系
核心课程地图
  • 大一必修
    • 素描
    • 绘画
    • 电脑与网际网路
    • 2顿电脑绘图
    • 3顿电脑绘图
    • 2顿动画
  • 大二必修
    • 电脑程式语言
    • 基礎多媒体设计
    • 网际网路程式语言
    • 基础3顿电脑动画
  • 大叁必修
    • 专题製作
  • 大四必修
    • 毕业专题
  • 大一必修
    • 设计概论
    • 计算机概论
    • 素描
    • 微积分(一)
    • 数位逻辑设计
    • 程式设计(一)
    • 色彩学
    • 数位逻辑设计實驗
    • 微积分(二)
    • 电子电路
    • 程式设计(二)
  • 大二必修
    • 人机介面设计
    • 电子电路實驗
    • 影像艺术論
    • 数位互动设计
    • 电脑网路
  • 大叁必修
    • 智慧财产权
    • 毕业专题(一)
  • 大四必修
    • 毕业专题(二)
    • 毕业专题(三)
专业选修课程
  • 多媒体
    • 進階多媒体设计、錄像艺术創作、新媒體艺术創作、多媒体动画工坊(一)、多媒体动画工坊(二)等。
  • 游戏
    • 電腦游戏概論、2D游戏製作實務、3D游戏製作實務等。
  • 动画
    • 電腦动画概論、动画編劇、动画分鏡、2顿动画企劃與製作、动画專案管理、進階3D電腦动画、3D角色动画、進階3D角色动画、數位燈光製作、3D动画整合應用、動態圖像等。
  • 其他
    • 基礎攝影、數位攝影、角色造形設計、角色塑形、編排設計、應用編排設計、漫畫、插畫、影片後製與特效、多媒体动画工坊(一)、多媒体动画工坊(二)、校外专业实习、數位音樂與音效概論等。
  • 专门课程选修
    • 資料結構、線性代數、電腦繪圖、前端工程设计、機率與統計、數位游戏设计概论、行動程式设计、跨平台前後端設計、微電影拍攝與製作、電子玩具設計、使用者經驗設計、數位廣告設計
  • 本系精进课程
    • 微分方程、微处理机、数位学习概论、设计心理学、闯础痴础程式设计、微处理机实验、资料库、离散数学、数位行销、角色造型设计、计算机图学、嵌入式系统设计、数位媒体整合设计、行动应用设计、机电整合、演算法、演算法
    • 2顿动画實務、網頁程式设计、无線感測網路、高科技產品行銷、多媒体设计、虛擬實境、跨平台游戏程式设计、機器人設計、中外奇幻文學、XML概論與應用
    • 數位音樂製作、可程式晶片系統設計、電腦視覺、電腦动画、多人線上游戏程式设计、知識管理、企業實習、互動多媒体设计、創意設計思考、人工智慧、资讯安全概論
特色课程
我的学系 国立臺湾艺术大学
多媒体动画艺术学系
国立臺北教育大学
数位科技设计学系
适合从事工作
  • 多媒体/动画設計人員

    (1)2顿动画:原畫、动画、分鏡、美術等。
    (2)3D动画:分鏡、製作3D角色或場景、道具等的建模、材質貼圖、骨架、燈光、美術等。


  • 网页设计师

    网站规划并进行网页设计、製作等工作。


  • 游戏企劃人員

    負責游戏企劃、美術設計、互動程式设计等。


  • 自由工作者/艺术創作者

    自由工作者/艺术創作者


  • 游戏軟體程式设计師

    依電腦游戏之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音樂、圖片、影像及动画,設計電腦游戏軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • 软体设计工程师

    从事设计、撰写、测试各种软体程式,并协助测试、修改、维护与保管程式之工作。


  • 美术设计师

    从事各种商品形象、平面媒体形象相关的产物、物品之概念设计与绘图工具,以强化商品的视觉形象。并与客户讨论设计要呈现的内容,说明需要投入的成本。进行视觉设计并将设计后的作品交付给客户。


  • 滨苍迟别谤苍别迟程式设计师

    从事网际网路系统程式设计、架站,网路安全维护等工作。


系友生涯

我的学系

国立臺湾艺术大学
多媒体动画艺术学系
国立臺北教育大学
数位科技设计学系

多元能力

主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
30% Complete
30%
语文理解与表达:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
25% Complete
25%
敏锐创造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
25% Complete
25%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
20% Complete
20%
逻辑推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
15% Complete
15%
数理科学:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
15% Complete
15%
程式设计:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
15% Complete
15%
主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10% Complete
10%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10% Complete
10%
运作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5% Complete
5%
说服协商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5% Complete
5%
快速知觉与总结:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
空间定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5% Complete
5%
专注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5% Complete
5%
系统运作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系统运作可改善或調整的方式。
5% Complete
5%
资源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5% Complete
5%

性格特质

合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
40% Complete
40%
坚毅负责:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20% Complete
20%
变通开创:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20% Complete
20%
自信肯定:总是相信自己能达成目标,会肯定自身的优势、长处,面对挫败能较好的调整情绪。
20% Complete
20%
合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
40% Complete
40%
变通开创:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
40% Complete
40%
主动积极:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20% Complete
20%


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