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资讯学群 建筑設計学群 媒体设计学类

国立臺北教育大学
数位科技设计学系 加入比较清单
 02-27321104#62478
 toygame@tea.ntue.edu.tw
校本部 国立臺北教育大学臺北市大安區和平東路二段134號


    資料更新時間:2024/9/13 上午 09:22:09

学系特色

资讯、互動與視覺設計為課程架構核心,搭配紮實的實作課程,培養兼具數位科技與視覺設計的跨领域不可取代性高的人才。系友遍及资讯(如微軟)、遊戲、電子商務(如Yahoo!)、動畫、影視、旅遊、金融、教育等產業,從事軟體開發、遊戲設計(美术、程式與企劃)、軟硬體整合、網站設計、數位教材、動畫與影音設計與視覺設計等工作。


学科意涵

數位科技設計是應用资讯、互動與視覺設計於數位產品設計的一門結合科技與艺术的設計工程,涵蓋軟體設計、數位遊戲設計、軟硬體整合的互動設計、互動娛樂設計、網站設計與動畫創作等,以及這些設計所需的視覺設計、人机介面设计與使用者經驗設計等的專業知識。


学习方法



高中階段可以準備的学习方法或方向

1. 在校學習與成績與资讯科技或互動設計或美术設計等有關之課程有優異的成績學習表現。
2. 在资讯科技或互動設計或美术與視覺設計等有關之課程,有具體的作品呈現,且作品內容能完整展現在這些領域的所學。
3. 學習歷程自述中能具體、明確且深入的自我剖析,並清楚陳述數位科技設計,包含资讯科技或互動設計或美术與視覺設計專業的學習經驗或歷程,同時完整論述自我職涯方向與數位科技設計以及與本系的連結。


与相关科系之异同

數位科技設計系是結合资讯、互動與視覺設計三個領域課程核心專業課程的學系。资讯工程系偏重在资讯各領域專業的學習,但並沒有視覺與美术設計等的課程,培養學生的美學能力,而設計系則偏重在設計領域專業技能,但並沒有资讯相關的課程,培養學生的程式開發能力。本系則是取兩者的核心重要課程,讓學生同時具備程式開發與美學的設計的跨领域整合能力。


生涯发展容易误解之处

一般人会认為本系毕业生从事的都是与游戏或是动画有关之设计工作,其实那只是学生依照自己的兴趣选择之一。本系毕业生,从事的工作都是依据学生本身的兴趣以及在本系所选择的专业能力,从事程式设计师、前端工程师、网页程式师、游戏或动画设计师、平面设计师、行销企划设计师、数位教材设计师…等等工作。


学习方法容易誤解之處

一般人對數位科技設計的想像是應用電腦從與設計有關的工作,例如:遊戲或是動畫的設計工作。其實這個印象只對了一半,其實本系的學習領域是涵蓋资讯、互動與視覺設計等三個領域,培養學生具備程式設計、軟硬體互動設計與視覺與艺术设计等三方面的能力。


补充提醒与说明


核心课程地图

  • 大一必修
    • 设计概论
    • 计算机概论
    • 素描
    • 微积分(一)
    • 数位逻辑设计
    • 程式设计(一)
    • 色彩学
    • 数位逻辑设计實驗
    • 微积分(二)
    • 电子电路
    • 程式设计(二)
  • 大二必修
    • 人机介面设计
    • 电子电路實驗
    • 影像艺术論
    • 数位互动设计
    • 电脑网路
  • 大叁必修
    • 智慧财产权
    • 毕业专题(一)
  • 大四必修
    • 毕业专题(二)
    • 毕业专题(叁)

专业选修课程

  • 专门课程选修
    • 資料結構、線性代數、電腦繪圖、前端工程设计、機率與統計、數位遊戲设计概论、行動程式設計、跨平台前後端設計、微電影拍攝與製作、電子玩具設計、使用者經驗設計、數位廣告設計
  • 本系精进课程
    • 微分方程、微處理機、数位学习概論、設計心理學、JAVA程式設計、微處理機實驗、資料庫、離散数学、數位行銷、角色造型設計、計算機圖學、嵌入式系統設計、數位媒體整合設計、行動應用設計、機電整合、演算法、演算法
    • 2D動畫實務、網頁程式設計、无線感測網路、高科技產品行銷、多媒体设计、虛擬實境、跨平台遊戲程式設計、機器人設計、中外奇幻文學、XML概論與應用
    • 數位音乐製作、可程式晶片系統設計、電腦視覺、电脑动画、多人線上遊戲程式設計、知識管理、企業實習、互動多媒体设计、創意設計思考、人工智慧、资讯安全概論

特色课程

适合从事工作


  • 游戏软体程式设计师

    • 依電腦遊戲之規則、故事性與趣味性,運用電腦系統之文字、聲光、音乐、圖片、影像及動畫,設計電腦遊戲軟體並負責修改、測試、偵錯及安裝等工作。


  • 软体设计工程师

    • 从事设计、撰写、测试各种软体程式,并协助测试、修改、维护与保管程式之工作。


  • 美术設計師

    • 从事各种商品形象、平面媒体形象相关的产物、物品之概念设计与绘图工具,以强化商品的视觉形象。并与客户讨论设计要呈现的内容,说明需要投入的成本。进行视觉设计并将设计后的作品交付给客户。


  • 滨苍迟别谤苍别迟程式设计师

    • 从事网际网路系统程式设计、架站,网路安全维护等工作。



系友生涯发展


多元能力


逻辑推理:能捕捉事物运作的规律或关联性,归纳或是推演不同事物的差异或因果关係,并得到特定理解。
15% Complete
15%
數理科學:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
15% Complete
15%
程式设计:了解程式语法以及逻辑架构,撰写、修改程式,开发并设计系统。
15% Complete
15%
主動學習:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10% Complete
10%
问题解决:分析并预判问题的成因与后果,设想出合适的解决方法及使用的工具。
10% Complete
10%
运作分析:分析特定需求并规划合适的运作流程,运用技术调整、组装、设定设备,让设备及系统正常运作。
5% Complete
5%
说服协商:提出观点与他人商议或说服他人同意,以积极的态度引导他人,达成共识、目标,或解决困难。
5% Complete
5%
快速知覺與總結:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
空间定向:能觉察环境、物体与自己的相对位置,辨别出方向、维度,想像物体在移动或重新排列后的外观。
5% Complete
5%
专注力:投入心力在特定讯息及排除外部干扰。
5% Complete
5%
系统运作:评估与分析系统的运作方式、效能,考虑运作成本与效益,制定系统运作可改善或调整的方式。
5% Complete
5%
资源管理:分配及运用可支配的资源,调配人力、物力、资源运作的合理性、平衡性,发挥预期效益。
5% Complete
5%

性格特质


合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
40% Complete
40%
变通开创:常常对多种事物,表达热情兴趣,对於既有事物,进行拆解、重组,给予新的理解与观点,并且喜爱创造出令人意想不到的新事物。
40% Complete
40%
主动积极:常常主动提出特定见解,乐於付出活力与热情投入特定问题、活动,引领他人的行动。
20% Complete
20%

图表来源為该校系之重视百分比,加总為100%;百分比越高,代表越重视。



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