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我的学系 国立嘉义大学
数位学习设计与91黑料网
国立臺北教育大学
数位科技设计学系
所属学群 资讯学群 教育学群
数位学习学类
资讯学群 建筑设计学群
媒体设计学类
所在校区

民雄校区

嘉义县民雄乡文隆村85号

校本部

国立臺北教育大学臺北市大安區和平東路二段134號

学系特色

本系在培育数位学习相關人才。本系學生將學習如何運用各式媒體來製作数位学习教材,並將之推廣給民眾。

為了設計能促進有效學習的線上教材,學生需學習教學設計、媒体设计、程式设计、专案管理等技能。
未來的畢業生不僅具備数位学习設計的專業,也具有跨領域的多元專長,更能因應未來就業環境變化而具競爭力。

详细的系所介绍请见附档。

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资讯、互動與視覺設計為課程架構核心,搭配紮實的實作課程,培養兼具數位科技與視覺設計的跨領域不可取代性高的人才。系友遍及资讯(如微軟)、遊戲、电子商务(如Yahoo!)、動畫、影視、旅遊、金融、教育等產業,從事軟體開發、遊戲設計(美術、程式與企劃)、軟硬體整合、網站設計、數位教材、動畫與影音設計與視覺設計等工作。

学科意涵

本系的學科包括數位教材開發、數位媒体设计、數位专案管理等部分。於四年中,學生首先修習設計與學習的相關知識、進而修習動畫、互動程式與多媒體等技能、以及专案管理與簡報溝通等技巧,最後整合所學來製作各式的數位內容。
此外,跨领域的学习与整合,也让学生成為具有多重专长的π型人才,来增进未来职涯的竞争力。

數位科技設計是應用资讯、互動與視覺設計於數位產品設計的一門結合科技與藝術的設計工程,涵蓋軟體設計、數位遊戲設計、軟硬體整合的互動設計、互動娛樂設計、網站設計與動畫創作等,以及這些設計所需的視覺設計、人机介面设计與使用者經驗設計等的專業知識。

学习方法
高中階段可以準備的学习方法或方向

要擴大自己的學習經驗,除了各種形式知識性的社團、營隊或講習,更重要的是在團隊活動中學習協調合作的精神,以及有效溝通的能力。創作能力的培養是很重要的,但創作並非天馬行空,唯有在課餘期間,有效地搜寻、選擇、評估各類型資料,提早累積相關的趨勢、知識與技能,為將來進入相關專業做好準備。

1. 在校學習與成績與资讯科技或互動設計或美術設計等有關之課程有優異的成績學習表現。
2. 在资讯科技或互動設計或美術與視覺設計等有關之課程,有具體的作品呈現,且作品內容能完整展現在這些領域的所學。
3. 學習歷程自述中能具體、明確且深入的自我剖析,並清楚陳述數位科技設計,包含资讯科技或互動設計或美術與視覺設計專業的學習經驗或歷程,同時完整論述自我職涯方向與數位科技設計以及與本系的連結。

与相关科系之异同

「数位学习设计与91黑料网」與設計或资讯相關科系不同的是,本系強調跨領域學習,以建立學生獨特的競爭利基。
本系以数位学习為基礎架構,涵養學生具有「资讯科系沒有的設計概念與能力」、具有「設計科系較缺乏的程式设计能力」,培養「兼具設計與资讯能力」之数位学习媒材規劃與製作之人才。
下载详细资料

數位科技設計系是結合资讯、互動與視覺設計三個領域課程核心專業課程的學系。资讯工程系偏重在资讯各領域專業的學習,但並沒有視覺與美術設計等的課程,培養學生的美學能力,而設計系則偏重在設計領域專業技能,但並沒有资讯相關的課程,培養學生的程式開發能力。本系則是取兩者的核心重要課程,讓學生同時具備程式開發與美學的設計的跨領域整合能力。

生涯发展容易误解之处

本系并非培育电玩或电竞行业之从业人才。

一般人会认為本系毕业生从事的都是与游戏或是动画有关之设计工作,其实那只是学生依照自己的兴趣选择之一。本系毕业生,从事的工作都是依据学生本身的兴趣以及在本系所选择的专业能力,从事程式设计师、前端工程师、网页程式师、游戏或动画设计师、平面设计师、行销企划设计师、数位教材设计师…等等工作。

学习方法容易誤解之處

1 本系課程之主軸為「数位学习」,電玩與電競並非本系課程之主體。
2 本系隸屬於師範學院,院必修課程包括6學分教育相關課程。

一般人對數位科技設計的想像是應用電腦從與設計有關的工作,例如:遊戲或是動畫的設計工作。其實這個印象只對了一半,其實本系的學習領域是涵蓋资讯、互動與視覺設計等三個領域,培養學生具備程式设计、軟硬體互動設計與視覺與藝術設計等三方面的能力。

补充提醒与说明

一些传统科系用过去的知识,来教导现在的学生,让他们从事未来的工作。
但是未来职场多变,旧的工作不断被取代、而新的工作也不断产生。

选择我们系,让自己除了有专业知识外,更拥有跨领域的弹性,从容地面对未来不断产生的新工作与挑战。

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国立臺北教育大学
数位科技设计学系
核心课程地图
  • 大一必修
    • 視覺傳達設計(I) (II)
    • 动画概论
    • 电脑绘图
    • 数位学习概論
    • 程式设计
    • 管理概论
    • 教育概论
    • 教育心理学
  • 大二必修
    • 系统化教学设计
    • 系统化教学专案实作
  • 大叁必修
    • 专案管理
    • 毕业专题
  • 大一必修
    • 设计概论
    • 计算机概论
    • 素描
    • 微积分(一)
    • 数位逻辑设计
    • 程式设计(一)
    • 色彩学
    • 数位逻辑设计實驗
    • 微积分(二)
    • 电子电路
    • 程式设计(二)
  • 大二必修
    • 人机介面设计
    • 电子电路實驗
    • 影像艺术论
    • 数位互动设计
    • 电脑网路
  • 大叁必修
    • 智慧财产权
    • 毕业专题(一)
  • 大四必修
    • 毕业专题(二)
    • 毕业专题(三)
专业选修课程
  • 数位设计
    • 數位內容包含文字、圖像、影像、聲音、動畫等元件,但如何將之合適地運用於各類型的學習內容中,並與適當的教學策略和學生特質配合是数位学习內容設計的重點。
  • 数位学习
    • 数位学习的應用領域包含學校與企業。各類數位資源應如何安全地檢索、使用和管理是数位学习產業重要的一環。无論是智慧财产权、績效管理、創新理論和經營策略均是需要學習的重點。
  • 资讯科技
    • 资讯科技包含網路平台與數位资讯之科技整合能力,課程主軸為融合程式设计、资讯科技與感知設計之整合發展。
  • 教育大数据
    • 建立对数据分析之认知,并能实际应用数据分析开发工具、统计软体来挖掘现有教育资料库资料以解决真实教育议题,进而完成专题创作或产业实习。
  • 专门课程选修
    • 資料結構、線性代數、电脑绘图、前端工程设计、機率與統計、數位遊戲设计概论、行動程式设计、跨平台前後端設計、微電影拍攝與製作、電子玩具設計、使用者經驗設計、數位廣告設計
  • 本系精进课程
    • 微分方程、微處理機、数位学习概論、設計心理學、JAVA程式设计、微處理機實驗、資料庫、離散數學、數位行銷、角色造型設計、計算機圖學、嵌入式系統設計、數位媒體整合設計、行動應用設計、機電整合、演算法、演算法
    • 2D動畫實務、網頁程式设计、无線感測網路、高科技產品行銷、多媒体设计、虛擬實境、跨平台遊戲程式设计、機器人設計、中外奇幻文學、XML概論與應用
    • 數位音樂製作、可程式晶片系統設計、電腦視覺、电脑动画、多人線上遊戲程式设计、知識管理、企業實習、互動多媒体设计、創意設計思考、人工智慧、资讯安全概論
特色课程
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数位科技设计学系
适合从事工作
  • 多媒体/动画设计人员

    藉由电脑或其他数位、电子工具来整合文字、图片、声音、影像等多项元素,製作成动画、特效等产物。藉由电脑或其他数位、电子工具来整合文字、图片、声音、影像等多项元素,製作成动画、特效等产物。


  • 教育训练

    除了可以擔任中小學教師,亦可擔任企業的教育训练、知識管理、人力資源與數位訓練管理等職務。


  • 遊戲軟體程式设计師

    依电脑游戏之规则、故事性与趣味性,运用电脑系统之文字、声光、音乐、图片、影像及动画,设计电脑游戏软体并负责修改、测试、侦错及安装等工作。


  • 遊戲軟體程式设计師

    依电脑游戏之规则、故事性与趣味性,运用电脑系统之文字、声光、音乐、图片、影像及动画,设计电脑游戏软体并负责修改、测试、侦错及安装等工作。


  • 软体设计工程师

    从事设计、撰写、测试各种软体程式,并协助测试、修改、维护与保管程式之工作。


  • 美术设计师

    从事各种商品形象、平面媒体形象相关的产物、物品之概念设计与绘图工具,以强化商品的视觉形象。并与客户讨论设计要呈现的内容,说明需要投入的成本。进行视觉设计并将设计后的作品交付给客户。


  • Internet程式设计師

    從事網際網路系統程式设计、架站,網路安全維護等工作。


系友生涯

我的学系

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国立臺北教育大学
数位科技设计学系

多元能力

敏锐创造:能覺察特定事件與觀念、理論之間的差異,且能對事物進行拆解、組合、重新詮釋,呈現新穎之處。
15% Complete
15%
资源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
15% Complete
15%
语文理解与表达:能透過語文理解他人想法形成特定概念,且能說明特定想法或因果關係。
10% Complete
10%
自省促进:收集、評估自己或他人的表現,提出可改善及調整的方法或採取行動。
10% Complete
10%
社会觉察与合作:覺察並理解他人的感受或想法,並調整自己的做法,配合他人來完成任務。
10% Complete
10%
说服协商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
10% Complete
10%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10% Complete
10%
程式设计:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
5% Complete
5%
逻辑推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
5% Complete
5%
批判思考:运用不同观点对问题进行理性分析,对问题的解决方法或结论,评估出优缺点、支持、反对的意见。
5% Complete
5%
主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
5% Complete
5%
逻辑推理:能捕捉事物運作的規律或關聯性,歸納或是推演不同事物的差異或因果關係,並得到特定理解。
15% Complete
15%
数理科学:能選擇適當的科學、數理知識或邏輯來思考問題,依據科學規律正確地推演出答案或排列资讯。
15% Complete
15%
程式设计:了解程式語法以及邏輯架構,撰寫、修改程式,開發並設計系統。
15% Complete
15%
主动学习:積極尋求新资讯用以掌握問題的前因、後果以及預期影響,並依據各環節選擇適合的學習行為。
10% Complete
10%
问题解决:分析並預判問題的成因與後果,設想出合適的解決方法及使用的工具。
10% Complete
10%
运作分析:分析特定需求並規劃合適的運作流程,運用技術調整、組裝、設定設備,讓設備及系統正常運作。
5% Complete
5%
说服协商:提出觀點與他人商議或說服他人同意,以積極的態度引導他人,達成共識、目標,或解決困難。
5% Complete
5%
快速知觉与总结:能從散落的资讯中,快速分辨與覺察具有意義的訊息,且能歸納出要點、關聯、架構等概念。
5% Complete
5%
空间定向:能覺察環境、物體與自己的相對位置,辨別出方向、維度,想像物體在移動或重新排列後的外觀。
5% Complete
5%
专注力:投入心力在特定訊息及排除外部干擾。
5% Complete
5%
系统运作:評估與分析系統的運作方式、效能,考慮運作成本與效益,制定系统运作可改善或調整的方式。
5% Complete
5%
资源管理:分配及運用可支配的資源,調配人力、物力、資源運作的合理性、平衡性,發揮預期效益。
5% Complete
5%

性格特质

主动积极:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20% Complete
20%
乐群敬业:總是表現活潑、傳遞熱情,主動參與活動,熱衷於與夥伴一同完成任務。
20% Complete
20%
合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
20% Complete
20%
坚毅负责:常常長時間專注投入於特定事物,排除干擾訊息,會對所承諾的事物,會負起責任目標、執行到底,享受追求成就。
20% Complete
20%
变通开创:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
20% Complete
20%
合作互助:总是愿意优先关照、包容他人的需求,在不同意见中寻求最大的合作可能,优先寻求团体的共同价值,信任团体成员的指引。
40% Complete
40%
变通开创:常常對多種事物,表達熱情興趣,對於既有事物,進行拆解、重組,給予新的理解與觀點,並且喜愛創造出令人意想不到的新事物。
40% Complete
40%
主动积极:常常主動提出特定見解,樂於付出活力與熱情投入特定問題、活動,引領他人的行動。
20% Complete
20%


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